Février 2026

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  • Lundi 2 février 2026

    1. L’intervention repose sur l’échange, l’écoute, le partage d’informations sur l’impact des écrans, des expériences ludiques et pédagogiques (quizz, sondage, jeu sur l’attention, jeu Déconnexio).

  • Mardi 3 février 2026

    1. L'intervention repose sur l'échange, l'écoute, le partage d'informations sur l'impact des écrans, des expériences ludiques et pédagogiques (quizz, sondage, jeu sur l'attention, jeu Déconnexio).

  • Jeudi 5 février 2026

    1. L'intervention repose sur l'échange, l'écoute, le partage d'informations sur l'impact des écrans, des expériences ludiques et pédagogiques (quizz, sondage, jeu sur l'attention, jeu Déconnexio).

  • Samedi 7 février 2026

  • Lundi 9 février 2026

    1. L'intervention repose sur l'échange, l'écoute, le partage d'informations sur l'impact des écrans, des expériences ludiques et pédagogiques (quizz, sondage, jeu sur l'attention, jeu Déconnexio).

  • Mardi 10 février 2026

    1. L'intervention repose sur l'échange, l'écoute, le partage d'informations sur l'impact des écrans, des expériences ludiques et pédagogiques (quizz, sondage, jeu sur l'attention, jeu Déconnexio).

  • Jeudi 12 février 2026

    1. L'intervention repose sur l'échange, l'écoute, le partage d'informations sur l'impact des écrans, des expériences ludiques et pédagogiques (quizz, sondage, jeu sur l'attention, jeu Déconnexio).

  • Samedi 14 février 2026

    1. au Collège Charles Péguy (Paris 19)

      À l’heure où TikTok, Snapchat et GTA ont pris une place centrale dans la vie des jeunes, l’ampleur du malaise ne cesse de grandir. Explosion du cyberharcèlement, exposition à la violence et à la …